教务部
特色教案

项目引领教学模型制作二

发布日期:2014-07-08    浏览次数:

教 学 内 容

课题名称

11-1—11-2项目模拟-模型制作二(上)

负责人签字


授课班级








授课时间








对应岗位

建筑、景观设计公司模型制作;图像制作公司模型制作

教学资源

电脑

教学方法

项目引领

教学目标

1、了解实际项目特点及制作要求

2、巩固项目制作的基本技术、提高制作熟练程度

3、在项目制作过程中发现问题、分析问题、解决问题

教学重点

制作中可能遇到哪些问题及解决方案

教学难点

培养学生独立解决问题的能力

授课类型

实践

时间分配

【项目任务书】

客户:阳光100置业集团

项目名称:《沈阳高尔夫别墅》

项目背景:本案坐落于沈阳周边。毗邻高尔夫球场。远离城市的喧嚣,使人们更贴近自然。小区以别墅为主,绿化率高、各种娱乐、健身设施齐全。本案核心是打造宜居环境。

制作内容:小区别墅模型

制作要求:按照cad图纸四面建模、模型制作准确

制作时间:16学时


【制作内容】

小区别墅模型北立面和屋顶制作


【项目制作重点和难点分析】

一、制作内容要求

严格按照cad图纸进行模型制作

模型制作严谨,不允许出现漏面、共面、漏缝


二、制作难点分析

1、较复杂檐口做法

檐口是常见的建筑造型。之前的课程我们学习过放样的使用技术,可以用它来制作建筑檐口,效果如下

⑴ 复习放样的使用方法

①画出截面和路径

②选取路径,拾取截面

③取消长度平滑、宽度平滑选项,修改路径与外形的段数

使用放样工具可以制作出较复杂的檐口、线脚。但是也有不方便的地方,比如可调参数过多,操作比较繁琐。没有内置的截面,所有的线脚等物体都需要自行创建截面,影响制作效率。


⑵ 今天我们来学习一个新的创建檐口和线脚的方法——扫描工具

① 第一个步骤与放样相同,需要画截面(先要在扫描命令的下拉列表中查找有没有需要的截面)和路径。

② 选择路径,在修改命令面板中选择扫描命令。

③ 在截面的下拉列表中选择需要的截面,如没有,需选取自己创建的截面。

Mirror on xz plane:位置镜像

smooth section:截面与路径的平滑

align pivot:扫描图形位置


三、制作中可能出现的问题及解决方案

1、屋顶女儿墙结构制作

在平屋顶的制作过程中,很容易直接将屋顶做成一个封闭的平面。在实际施工中,考虑到排水和安全问题,屋顶必须有女儿墙结构。(女儿墙的名词解释在基础学习中)女儿墙最小尺度大于45厘米,上人屋面的女儿墙要大于120厘米。



【课后反思】







教 学 内 容

课题名称

11-3—11-4项目模拟-模型制作二(下)

负责人签字


授课班级








授课时间








对应岗位

建筑、景观设计公司模型制作;图像制作公司模型制作

教学资源

电脑

教学方法

项目引领

教学目标

1、了解实际项目特点及制作要求

2、巩固项目制作的基本技术、提高制作熟练程度

3、在项目制作过程中发现问题、分析问题、解决问题

教学重点

制作中可能遇到哪些问题及解决方案

教学难点

培养学生独立解决问题的能力

授课类型

实践

时间分配

【项目任务书】

客户:阳光100置业集团

项目名称:《沈阳高尔夫别墅》

项目背景:本案坐落于沈阳周边。毗邻高尔夫球场。远离城市的喧嚣,使人们更贴近自然。小区以别墅为主,绿化率高、各种娱乐、健身设施齐全。本案核心是打造宜居环境。

制作内容:小区别墅模型

制作要求:按照cad图纸四面建模、模型制作准确

制作时间:16学时


【制作内容】

小区别墅模型北立面和屋顶制作


【项目制作重点和难点分析】

一、制作内容要求

严格按照cad图纸进行模型制作

模型制作严谨,不允许出现漏面、共面、漏缝

二、制作难点分析

1、别墅造型中出现八角结构,如何快速准确制作窗、门

八角塔或六角塔都是常见的建筑造型。制作方法和技巧是相同的。现在以八角塔为例进行制作的讲解。


⑴从平面上,应该保证两条边与x轴或y轴平行,在制作中横平竖直远比在斜边进行制作要简单的多。

⑵在平面上画cad线时要保留一条。这样可利用这条线制作玻璃、横向窗框。

⑶竖向窗框的做法

④ 可以做一个模型,中间等分作为参考,如图一。并正确使用捕捉工具,准确制作。

使用“空间工具”进行复制,能够准确进行制作。

Count:复制的个数

Spacing:复制物体之间的距离

Context-centers:以中心点的方式复制

Context-follow:物体跟随路径方向旋转


三、制作中可能出现的问题及解决方案

1、台阶的两种做法比较

1、台阶制作方法

⑴ 对于正方向(横平竖直)的台阶,制作非常简单,可以在侧视图画出剖面,然后使用挤出修改器,制作台阶的宽度。如图

⑵ 对于从平面位置观察,台阶是斜向角度的台阶,制作不太方便。可以先按照正方向制作,然后测量台阶角度,将台阶模型使用旋转工具摆放到合适位置。但这种方法比较繁琐。

⑶ 根据以前学过的可编辑多边形的相关命令,可以直接很高效、准确的直接在倾斜角度上进行台阶的制作。

①在平面位置使用线的命令画一条台阶的边缘

②使用可编辑样条线下的扩出命令确定台阶宽度

③把二维图形转换成可编辑多边形,并计算台阶的踏步数,使用可编辑多边形下的连接命令对刚才转化成的多边形进行分段。

④反复使用可编辑多边形中的挤出命令,直到制作出完整的台阶。最终效果如下图













【课后反思】